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说到神技能难练的问题我知道大家都在抱怨当然包

在北历最初时期,由于魔族肆无忌惮的侵扰,兽族的地盘扩张,人们开始热衷于战斗,习武远比从商更重要,是重武轻文的开始。所以每当有孩子出生,各个部落机构都会从魔法石检测婴儿的潜力和属性值,从而判断婴儿以后的未来。当有天才儿童出现,大都是被皇室重点培养,以后出人头地,扬名立万。当然,凡事都有例外,有特殊的能力人,是无法从魔法石来判断的。也许后天勤奋修炼有其他机遇,甚至可以超过所谓的天才,古话说的不错,先天固然重要,没有后天的努力一切都是空。 如有体格健壮,魔法石测试肉体潜力大于精神力,则选择成为战士,所以魔域有了最初的战士。而大部分都应该可以成为战士,因为本身亚特大陆灵气浓郁,没有不健康的污染,天生婴儿骨骼发育好。所以力量、物理攻击,成了战士的标志。高气血也是因为身体素质好带来的,部分婴儿虽然在肉体潜力达不到国家标准,但是精神力强大,会选择成为魔法师。不要觉得魔法师多,因为据统计,平均一万人才能出现一名魔法师,而一百万个魔法师,才能出现一个魔导师。所以魔法师是极其稀少的存在。一个标准的法师可以举手间灭掉千军万马,而一个非常强大的战士可能耗费所有体力,也能灭掉千军万马,但是代价却是死亡。不过单挑近战能力来说,法师也是有点害怕,毕竟对于身体薄弱的法师而言,近战是致命的。所以魔域的法师非常少,但是法师在初期的伤害是恐怖的。 过了北历213年,精灵族和人类签下了和平条约,达到了共进退的盟友状态,人类和精灵族也就有了很多来往,也不反对异族通婚。所以混血儿大部分都是一种既有人类强大的肉体,又有精灵族天生的精神力,所以异能者出现了。虽然无论是精神和肉体能力都不错,但是兼顾2个能力的异能者并没有突出太多的潜力。所以魔域是有物理也有魔法的,而同样2者均不突出,之所以有治疗能力,这和精灵族的信仰有关。精灵族热爱大自然的力量,而自然的信仰可以净化,可以祛除,可以恢复生命。所以精灵族又分战斗精灵和祭祀精灵,一个负责战斗,一个负责救人。 北历387年,魔族迟迟攻打不下人类,开始玩计谋,而魅惑就是魔族拿手技能。于是,魔族八大使者,挑选了不错的战士潜力婴儿,灌输了魔族的功法,叫做鬼冥气,潜入人类内部。 首先了解鬼冥气,修炼后身体出现血魂一样的东西,就是精血,相当于幻兽的内丹。这个精血是释放技能和维持正常消耗的。为什么呢?鬼冥气,修炼了之后就像青翼蝠王韦一笑,功法偏寒,身体一般承受不住。而血性热,可以保障正常消耗,精血是吸食对方血液经过功法循环过滤,遗留下的特殊物质。当然释放技能时候,也可以不用额外加精血,但是伤害就没有加精血那么强大。所以游戏里,血袭的状态就是释放了精血加持,获得了攻击力加持。功法有多厉害呢!其实还有一点就是可以穿透,所谓的穿透是这样的,在攻击的同时,附带的冥气是无影的,可以直接渗入对方体内,而对方不会鬼冥功法的话,化解不了自然以为是穿透,所以这就是功法的奇妙之处。正因为功法偏寒,而阳光是最为阳性热性能量,一般功法没有大成者都是白天不活动,久而久之脸色苍白,为了更好的吸食吸血,獠牙和手掌是必须强化的,所以一般手掌就是自己的最为厉害的武器。所以不要觉得血族是吸血鬼,当然也可以说不是。正确的解释是:功法特殊。 而与此同时,一些超级逆天的高手,隐约感觉到,天空之中少了一些特殊能量。比如我的武器发挥到极致,但是还可以更厉害,而这片天空仿佛有禁制,不能让你在精进半分。于是在一个阳光明媚的早上,抛开了种族歧视,抛开了各国利益,所有代表性高手,一共200多位,全部是可以横着走这片大陆任何地点的人,决定一起施展功法,打破一处远古遗留的时空。这里的乱流可以看出,是空的最薄的一处。于是,由于各个能量的汇聚,加上时空乱流的侵入,发生了恐怖的爆炸,据当时回忆整个大陆颤抖了将近100多年,逐渐的才消失。而究竟200多人去哪了,活了多少人,没人知道。
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